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carlosbarano
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mejores equipos de civilizaciones

Sun Aug 20, 2017 8:00 pm

pongamos acá los mejores combos de países, ejemplo:

-chile y francia: combo para late. chile con los inmigrantes irlandeses y la salitrera y una población total de rotos, es una economía infinita y rápida. francia puede crear cuirassiers gendarmes de manera instantánea y más barata si envía la carta pertinente. resultado: invasión infinita de gendarmes. claro, si chile logra llegar a imperial y desarrollar todo.

-canadá y rusia: combo para rush. canadá apoya a rusia para un rush espectacular con las cartas de soldados y ayudando a mantener la economía, gracias que canadá tiene buen ingreso de comida que no necesita para subir de edad

-canadá y colombia: combo para rush. este es otro para infestar al enemigo de millones de mosqueteros en edad 2. canadá da muchas facilidades la verdad, con aldeanos de equipo que pueden cazar a favor de los colombianos, y éstos solo se preocuparían por el oro. incluso con madera extra se hacen aspides para complementar.

-austria y chile-japón: combo para todo. chile o japón puede desde el principio ayudar a austria a que rushee, ya que las unidades austríacas son buenas y tienen muy buena eco si eligen a la princesa francesa. para late, con la elección de la princesa serbia el ejército austríaco es invencible, por el aura serbia, y tras de que de por sí tiene buena economía, chile o japón pueden ayudar económicamente. me decanto mas por japón porque es más balanceada en todos los aspectos.

-zulú y argentina: combo para todo. en el principio los zulú atacan rápido dándole tiempo a argentina de desarrollarse. para late, argentina se encarga de toda la inf con sus granderos y los zulú con sus ishikulus.

-incas y colombia: rush letal. los incas que usan oro para todo lo genera, pero con la ayuda de colombia para avanzar de edad es simplemente algo fugaz, ya que colombia al iniciar se concentra es en oro y madera, porque no recoge comida. donando desde el principio y el resto de juego recursos, los incas que de por sí son rápidos, se vuelven aun mas rápidos.

-paraguay y rusia: rush medio. la carta de infantería entrenada más rápido de equipo los beneficia a ambos. hordas de infantería casi instantánea se avecinan. claro la economía paraguaya soporta mejor o matiene mas un rush que la rusa, pero son demasiadas unidades.

pongan sus combos :) no discutan otras cosas. gracias
 
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Ramtha
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Re: mejores equipos de civilizaciones

Mon Aug 21, 2017 3:17 am

Hay muchas combinaciones que no comprendo bien. (Creo que los zulús solo van bien en el 1 vs 1) 

Bueno hablando desde lo que conozco (Paraguay) ese dúo Paraguay con Rusia es bueno por la carta de early cavalry scouts, esgrima en equipo y la carta de puntos de vida en infantería, hay mucho material sin embargo hay un exceso muy considerable de infantería que puede ser fácilmente contrarrestado por civs como Brasil/España/mapuches que tienen fuertes unidades contra-infantería con X4. Existe una mejor combinación para Paraguay.

PD: Es curioso pero he notado en el patrón que casi todas las civs que tuvieron fuertes contactos con el comunismo son los mejores aliados (inmigrantes ucranianos, Rusos, Serbios, Rumanos, Búlgaros, Chinos...)

PD2: Colombia e Incas espero nunca verlos juntos xD
 
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carlosbarano
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Re: mejores equipos de civilizaciones

Tue Aug 22, 2017 1:29 am

He querido probar colombianos e incas, pero no se ha dado, en GR nadie me hace el favor. Los irlandeses son buenos. No tienes otro combo letal? 

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